En la primera parte del ejercicio se nos pedía cambiar la típica barra del juego por un objeto preseleccionado semejante a un trampolín. Para conseguir que el objeto nuevo tenga la misma función que la barra se pega sobre el objeto en el dibujo y se borra la barra para que no se vea a la hora de jugar.
En la segunda parte del ejercicio se nos pedía que al tocar el trampolín se disminuyera el tamaño del objeto y al pasar un determinado número de segundos volviera a su estado inicial: para ello realizamos el siguiente comando.
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